Çѱ¹±¹Á¦±³·ùÀç´Ü-Çѱ¹¿¹¼úÁ¾ÇÕÇб³ °ø°ø¹Ìµð¾îÇÁ·ÎÁ§Æ® <¹Ì·¯µå ¿ì¸®>î÷, ¡®3D VR Á¶°¢ ¸¸µé±â ¿öÅ©¼ó¡¯ °³ÃÖ
Çѱ¹±¹Á¦±³·ùÀç´ÜÀº Çѱ¹¿¹¼úÁ¾ÇÕÇб³ AT·¦°ú Çù·ÂÇØ Çѱ¹¿¹¼úÁ¾ÇÕÇб³¿¡¼ ¼öÇÐÇÏ´Â ÀþÀº ÀÛ°¡µéÀÌ ½Ç°¨Çü ÄÜÅÙÃ÷·Î Ç®¾î³½ µ¿½Ã´ë K-ÄÃÃÄ ÀÛÇ°µéÀ» ¼±º¸ÀÌ´Â °ø°ø¹Ìµð¾îÇÁ·ÎÁ§Æ® <¹Ì·¯µå ¿ì¸®>¸¦ °³ÃÖÇÏ°í, ¿¬°è ¿öÅ©¼óÀ¸·Î ¡®3D VR Á¶°¢ ¸¸µé±â ¿öÅ©¼ó¡¯À» ÇÔ²² ÁøÇàÇß´Ù. ¡®3D VR Á¶°¢ ¸¸µé±â ¿öÅ©¼ó¡¯Àº <¹Ì·¯µå ¿ì¸®>¿¡ ÇѱÛÀÇ Á¶Çü¼º°ú »ó¡À» °Á¶ÇÑ ¡¸ÇÏ´Ã, ¶¥, »ç¶÷, Çѱۡ¹ ÀÛÇ°À¸·Î Âü¿©ÇÑ À̼ÒÈñ ÀÛ°¡ÀÇ ÁÖµµÇÏ¿¡ ÁøÇàµÆÀ¸¸ç, üÇèÀÚ´Â °¡»ó ¼¼°è ¼Ó¿¡¼ ÇѱÛÀ» ¼ÒÀç·Î ÇÑ ´Ù¾çÇÑ 3D Á¶°¢µéÀ» ÀÚÀ¯·Ó°Ô Á¦ÀÛÇß´Ù. °ø°ø¹Ìµð¾îÇÁ·ÎÁ§Æ® <¹Ìµð¾î ¿ì¸®>´Â ȯ°æ, ¾ð¾î, ¼³È, ÄÉÀÌÆË µîÀÇ µ¿½Ã´ë À̽´µéÀ» VR, ÀÎÅÍ·¢Æ¼ºê ¹Ìµð¾î ¾ÆÆ® µî ´Ù¾çÇÑ Æ÷¸ËÀÇ ½Ç°¨Çü ÄÜÅÙÃ÷·Î ¼±º¸ÀÌ´Â Àü½Ã·Î¼, ¿À´Â 3¿ù 30ÀϱîÁö KF XR °¶·¯¸®¿¡¼ ¹«·á·Î °ü¶÷ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
|